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這可能也算是百度高明的地方,德約德約這些雞肋的小站、德約德約自媒體站圈太多了影響用戶體驗(yàn)、降低粘性,索性趁機(jī)清理門戶,只把那些“優(yōu)質(zhì)”站點(diǎn)籠絡(luò)過來就行了。
到了第二個(gè)月,家牙度niconico的付費(fèi)會(huì)員超過54000人,注冊ID超過了200萬。2007年1月底,西班在上線1個(gè)多月的niconico上,用戶發(fā)出的彈幕總數(shù)已經(jīng)超過了500萬條,視頻的觀看數(shù)量超過1億次。
直到后期越來越多版權(quán)視頻在niconico上線,假海觀眾對(duì)于劇情和細(xì)節(jié)的分析而形成的討論氛圍才真正形成。”在Dwango創(chuàng)始人川上量生看來,灘扔盡管人們已經(jīng)擁有社交網(wǎng)絡(luò)來幫助自己在虛擬世界構(gòu)建個(gè)人關(guān)系,灘扔但是niconico想要提供的是“網(wǎng)絡(luò)上近似于街角一隅的場景”。彈幕射擊游戲在日本的流行讓二次元愛好者們了解了這個(gè)詞語,德約又因?yàn)閚iconico播放器的評(píng)論功能很像是橫版彈幕射擊游戲,德約之后這種評(píng)論功能就被冠以“彈幕”之名。
”事后想來,家牙度川上量生仍覺得有些不可思議。 這個(gè)定位不僅讓niconico超會(huì)議吸引了大量參加者,西班也長期以來幫助niconico從眾多的視頻網(wǎng)站中脫穎而出。
如果沒有niconico這樣一個(gè)更符合年輕人口味又可以大肆吐槽的平臺(tái),假海像《為美好的世界獻(xiàn)上祝福!》這樣充滿崩壞畫面的搞笑動(dòng)畫也很難成為去年一月的黑馬之作。
niconico為這些原創(chuàng)作者創(chuàng)造了機(jī)會(huì),灘扔甚至也成為了動(dòng)畫業(yè)界理解消費(fèi)者的一個(gè)重要渠道,到底什么樣的動(dòng)畫和作品才是這些年輕人真正想要的。加載動(dòng)效讓用戶實(shí)時(shí)地明白當(dāng)前的狀態(tài),德約并且快速的理解,擁有預(yù)期,甚至作出反應(yīng)。
對(duì)于頻繁而又經(jīng)常發(fā)生的操作,家牙度這種狀態(tài)反饋應(yīng)該微妙,而對(duì)于重要而又不經(jīng)常發(fā)生的交互,這種反饋則應(yīng)該做的更加明顯。你需要給用戶一個(gè)反饋信號(hào),西班讓他們知道他們的操作是成功了還失敗,接下來要向上翻頁還是向下滾動(dòng),等等等等。
假海留白的力量源自于用戶有限的注意力和記憶力。灘扔你可以使用現(xiàn)有的元素來傳達(dá)這一信息。
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